跳转至

ZM ACADEMY · UNITY ENGINEERING

ZM Framework 实战课程

从框架原理到商业项目落地,建立完整的 Unity 工程能力

这里不仅介绍 API,更关注框架为什么这样设计、如何接入真实项目,以及多个系统如何协同工作。通过体系化视频与实战案例,把 ZMWorld、ZMUI、ZMAsset 和确定性战斗能力真正转化为生产力。

进入全部课程 查看框架文档

架构思维 · 源码讲解 · 项目实战 · 商业级工程经验

你将建立的能力

  • 理解整体架构


    从项目最高层理解 World、业务功能和基础设施之间的边界,避免系统规模增长后职责混乱。

  • 掌握框架源码

    不停留在“会调用 API”,进一步理解生命周期、自动化、分层和确定性计算背后的设计取舍。

  • 完成工程落地

    将框架能力放进真实开发流程,形成可复用、可维护、适合团队协作的 Unity 项目结构。

推荐学习路径

01 · 先建立全局视角

ZMWorld 开始,理解 World 如何像 Unity Scene 一样,在最高维度管控大厅、战斗或子游戏流程;再理解每项业务功能如何由 Data、Logic、Msg 三类脚本组成独立模块。

阅读 ZMWorld 文档

02 · 掌握高频客户端基础设施

学习 ZMUI 的窗口生命周期、自动化组件绑定和 View 分离思路,再了解 ZMAsset 如何统一承接资源加载与生命周期管理。

学习 ZMUI 了解 ZMAsset

03 · 进入确定性战斗

先掌握 FixInt 标量、向量、数学函数和随机数,再进入 2D / 3D 定点碰撞,逐步建立帧同步、战斗回放和服务端权威验证所需的技术基础。

定点数学库 定点碰撞库

04 · 回到完整项目验证

结合视频课程进行实际编码,把业务流程、UI、资源和战斗系统组合起来。每完成一个阶段,都回到 API 文档核对接口约束和设计边界。

打开铸梦老师课程主页

框架课程导航

  • ZMWorld 架构课


    学习 World 生命周期、游戏流程管控,以及 World 下业务功能的 Data、Logic、Msg 模块化组织方式。

    配合 API 文档学习

  • ZMUI 框架课


    学习 Mono 分离式窗口管理、自动化组件绑定、弹窗管线和商业项目中的 UI 工程实践。

    配合 API 文档学习

  • ZMAsset 资源课


    围绕资源加载、释放与生命周期管理,建立业务层和底层资源实现之间的稳定边界。

    配合 API 文档学习

  • 定点数学基础课


    理解定点数原理和跨平台一致性,掌握确定性标量、向量、数学函数与随机数的实际用法。

    配合 API 文档学习

  • 定点碰撞实战课


    使用逻辑碰撞体完成稳定的 2D / 3D 判定,并面向帧同步、回放和服务端验证设计战斗逻辑。

    配合 API 文档学习

  • 全部教学视频


    课程内容与更新以铸梦老师在游习堂的个人主页为准,建议收藏后按项目阶段持续学习。

    进入课程主页

更高效的学习方式

视频与文档配合使用

视频适合理解设计过程和实战操作;API 文档适合开发时快速查询。建议先看对应章节建立整体认识,再跟随案例编码,最后用文档确认接口细节。

课程内容持续更新

实际课程列表、章节安排和最新内容,请以铸梦老师的游习堂主页为准。

准备好开始了吗?

选择当前项目最需要解决的问题,从一门框架课程开始。学完一个模块,就在真实工程中完成一次接入与验证。

浏览全部课程 返回文档首页